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# 重建
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图形学
相机、采样与重建
Cameras, Sampling & Reconstruction
相机把世界几何映射到屏幕,而采样与重建决定连续信号如何变成有限像素。理解投影、视锥、像素滤波、频谱混叠和时间采样,才能解释远处闪烁、纹理摩尔纹、运动拖影和 TAA 鬼影,而不只是记住某个抗锯齿开关。
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