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# CI/CD
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游戏开发 · UnityUnity 工程化与 DevOpsUnity Engineering & DevOpsUnity 工程化的重点是让项目在不同机器、分支和平台上稳定导入、测试、构建和交付。Unity DevOps Principles 提供原则入口;具体落地需要锁定 Editor/包/插件版本,使用批处理模式和测试框架,并把构建产物与配置追踪起来。游戏开发跨引擎 CI-CD 与自动构建Cross-Engine CI-CD & Automated Builds跨引擎 CI/CD 的核心不是把编辑器搬到服务器,而是把源码、配置、依赖、测试和构建产物变成可追踪、可重复、可回滚的流水线。引擎差异应被封装在构建适配层,上层统一执行质量门禁。