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# Vertical Slice
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游戏生产生命周期与里程碑
Game Production Lifecycle & Milestones
游戏生产生命周期不是“策划—开发—上线”的线性清单,而是用可验证的里程碑逐步降低产品、技术、内容和商业风险的反馈系统。本页给出从概念、预制作、Vertical Slice、生产、发布到运营/收尾的统一门控方法,并把每个阶段绑定到可交付证据。
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